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鄭州建筑漫游動畫制作思路和制作方向
時間:2020-04-30 00:00:00 點擊:814
鄭州建筑漫游動畫制作思路和制作方向
跟著市場競爭的日益劇烈,對建筑規劃/裝飾規劃等招標的要求也變的更高,招標進程幾近嚴峻。如果在許多的招標單位中鋒芒畢露,怎樣將自己的規劃方案、理念精確、形象的表達出來,是全部招標單位日益關心的問題。
1. 志向與完畢的協作
若想要場景愈加實在翔實,就意味著需求制作更精密的模型,更實在的燈光,更雜亂的資料,更逼真的特效,更精確的運動等等。這不僅僅是簡略的環環相加,而是會成倍增長項意圖制作周期和烘托輸出的時間。并且場景的面數超出計算機的承受的規劃,還會構成死機,文件損壞等嚴重情況。怎樣有用的完畢預期志向的場景,是需求首要構思的。
例如,一個無缺的建筑動畫,需求有建筑主體,建筑配景,美化和現象。建筑的面數關系到建筑的外觀和成像的質量,是不能進行許多精簡的。一般咱們精減面數都會在配景和美化上想方法。一般建筑動畫中的美化,選用貼圖代替模型;建筑動畫中的配景選用幾何體代替模型等方法來節省面。
2.優勢的強化表現
在構思表現方法時,還要超卓三維技術優異于實景拍攝的特征,能夠利用在實景拍攝中無法完畢的以建筑物結構線框表現或建筑成長動畫的畫面完畢方法
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